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Okami [ PS2]

 
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Midô Ban
Jagan No Otoko

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PostPosted: 28/07/2006 18:18:52    Post subject: Okami [ PS2] Reply with quote



Assez faciles d’accès à côté du stand Atari bondé, les bornes Okami n’en étaient pas moins peu fréquentées à la Japan Expo, la faute probablement à un gameplay assez complexe au premier abord. D’autant plus que la version démo présentée était à la fois en japonais et en anglais, ce qui ne facilitait guère la compréhension. Prenant la manette en cours de niveau, sans savoir quoi faire, je dois dire que les premières minutes furent assez bordéliques. En attendant mieux, je me contentai donc de bouger avec Amaterasu, déesse incarnée dans un loup blanc plein de grâce et de classe, capable de courir, nager et sauter un peu partout. Le style graphique, qu’on a déjà pu admirer via les nombreux screens et vidéos diffusés jusqu’à présent, se base sur un cell-shading rappelant un peu Wind Waker par moments, mais avec des couleurs et des effets autrement plus barrés, et plus sombres. L’univers d’Okami est un étrange mélange entre noirceur et gaieté, accueillant aussi bien des buissons morts que des arbres en fleurs, des nuages noirs qu’une mer turquoise. En gros, c’est super stylé.

Cela dit, c’est bien joli tout ça, mais j’ai toujours pas compris ce que je devais faire, et je commence à en avoir marre de tourner en rond… Je décide finalement d’en rester là pour l’instant, et d’allez zieuter un peu ce que font les autres… Par chance, je tombe sur un joueur qui semble déjà bien connaître Okami, et qui progresse assez facilement. Je l’observe donc, prend quelques notes mentales, et commence à me dire des trucs genre « ah ouééééé trop cool ce truc ! » ou « Excellent le pinceau ! »… Et hop, après quelques minutes d’observation, je retourne sur une borne libre et commence les choses sérieuses…

Ben oui parce qu’au début, on a pas des masses de pouvoirs, et c’est seulement en rencontrant le bon personnage qu’on débloque la chose essentielle au gameplay : le pinceau. En appuyant sur R1, on fige le temps et on fait apparaître un pinceau à l’écran. On peut alors dessiner ce qu’on veut à l’encre de Chine (ou un truc dans le genre). En vous débrouillant bien, vous pourrez alors interagir avec l’environnement : par exemple, pour couper un arbre en deux, il suffira de tracer un trait en travers de celui-ci. Pour aveugler un ennemi, passez-lui un coup de pinceau qui le recouvrira temporairement d’une bonne couche d’encre. Au début on trouve ça sympatoche, et puis on commence à découvrir les autres utilisations de ce pinceau… On se retrouvera par exemple devant une rivière dont le pont a été détruit. Que faire ? Tout simplement utiliser le pinceau pour dessiner/reconstruire le pont ! De la même manière, l’utilisation du pinceau permettra de débloquer divers mécanismes, par exemple une énorme porte sur laquelle sont gravés des rayons de soleil, mais sans soleil. A vous de le dessiner (c’est pas non plus du grand art hein, un truc vaguement rond suffira) pour compléter l’œuvre et ouvrir la porte.

Alors je sais pas si la manière toute pourrave dont je le raconte vous donne envie, mais manette en main, face à cette réalisation si particulière et pleine de poésie, l’utilisation du pinceau était tout simplement jouissive. Et pourtant ce n’était que le tout début du jeu, il paraît que la suite est encore meilleure, avec tout plein de pouvoirs et d’utilisations différentes pour le pinceau, par exemple pour reproduire des constellations…

Après cette première approche, et quand on voit les premières notes attribuées à la version japonaise sortie fin avril (9/10 en moyenne), on se dit que ça va être impossible d’attendre février 2007 pour enfin trouver Okami en version française… La version US sort elle à la rentrée…

Source: Gamers

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YUME WA KIRRI DANA YO

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Kakashi
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PostPosted: 29/07/2006 13:09:44    Post subject: Okami [ PS2] Reply with quote

Ah cool ^^ j'ai entendu parlé de ce jeu grace au hit des jeux sur mcm

J'aimerais bien y jouer un jour Smile ce que j'aime bien c'est le systeme avec le piceau pour pouvoir avancer dans le jeu ....

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Midô Ban
Jagan No Otoko

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PostPosted: 29/07/2006 13:14:46    Post subject: Okami [ PS2] Reply with quote

Il sort en février chez nous.

Mais j'me demande si avec le pinceau on peut faire des autres dessins que ce que les programmeurs ont décidé, ce serait plus marrant, tu te fais de ce trip au lieu de tracer tout droit

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YUME WA KIRRI DANA YO

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Kakashi
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PostPosted: 29/07/2006 13:15:52    Post subject: Okami [ PS2] Reply with quote

XD j'imagine deja entrain de dessiner sur les ennemis mdr

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Kon-sama
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PostPosted: 31/07/2006 11:48:33    Post subject: Okami [ PS2] Reply with quote

Ce jeu à l'air génial!^^

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FFCronos
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PostPosted: 29/07/2007 20:54:21    Post subject: Okami [ PS2] Reply with quote

Je confirme XD d'après les calculs de Dr.FF ce jeu est....mal fait à mon goût xD non l'histoire est super mais au debut c'est assé choquant les graphismes mais...on s'y habitue ^^

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Devil Ichigo
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PostPosted: 01/08/2008 18:50:43    Post subject: Okami [ PS2] Reply with quote

il a l'air pas mal sur wii

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Shishi
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PostPosted: 01/08/2008 19:28:45    Post subject: Okami [ PS2] Reply with quote

Sur Wii, c'est le même, toujours aussi beau ^^ Puis la manibilité ca va, comparer a d'autre jeux ( du style Alone In The Dark , une horreur x) )!

Le seul truc en moins c'est les anciens crédit à la fin et les crocs de démons pendant les chargements ( chargements qui sont plus rapides, en passant ^^ )

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